Threejs 光与影
读过本文章后,你将了解在Threejs中的光与影。 现实世界中,物体显示的颜色是由物体本身的颜色及光照的颜色相互叠加而成,在Threejs的世界里同样如此。 我们看到的景象都是趋于光的反射,才生成的。有的物体会发光,有的不放光,会自发光的物体叫做光源 中,有了光,物体才会有光暗的效果。 开启光影的条件 渲染器开启阴影渲染 光源开启投射阴影 物体开启投射阴影 物体开启接收阴影 renderer.shadowMap.enabled = true; spotLight.castShadow = true; mesh.castShadow = true; plane.receiveShadow = …